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Tratando de evitar el cracking de Android. License Verification Library (LVL) y alternativas

Si tenemos aplicaciones de pago en el Play Store sabréis de lo que hablo y es que en Android es un problema muy frecuente la piratería de Apps. Antes de seguir leyendo debemos tener claro una cosa: Toda app es pirateable. Por lo tanto vamos a dedicar el tiempo justo a esto, lo unico que pretende este artículo es evitar que las herramientas automáticas como Lucky Patcher o AntiLVL cracckeen nuestras apps tan rapidamente, lo que quiero es que si alguien tiene que crackear una app sea una persona y no un programa automático.

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De Layout XML a código findViewById

No pierdas el tiempo con tareas repetitivas, todo lo que se pueda auto generar es bueno hacerlo así, eso decía mi abuela compañero. En Android una de las tareas más repetitivas que hay es a la hora de crear un layout pasar los ids generados en el layout al activity con findViewById. Para eso he creado una pequeña utilidad en Java para auto generar el código. Tenéis el código fuente aquí y la podéis descargar ya compilada aquí. Su funcionamiento es simple, copiamos el XML del layout al porta papeles, ejecutamos el programa y pegamos el resultado en la actividad que corresponda con dicho layout.

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Portando tu app de Android a BlackBerry 10

Que Blackberry 10 incluya un runtime de Android 2.3.3 es toda una suerte para los desarrolladores que tenemos apps en el play store y para los propios usuarios de BB10 ya que van a poder disfrutar de mas apps a corto plazo. En este manual os ensenyamos como portar las apps de Android a BB.

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Migrando de eclipse a intelliJ12

Este articulo va dedicado para todos aquellos que están un poco hartos de eclipse y quieren probar algo nuevo, una guia para dejar que intellij trabaje muy parecido a eclipse y así hacer mas fácil la migración.

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Colaboramos con Juegaterapia

Esta navidad Bakingcode colabora con la campaña navideña de Juegaterapia haciendo posible que niños enfermos sean capaces de olvidarse unos momentos de sus problemas de salud y pasen un buen rato con nuestros juegos para móviles. Aquí tenéis toda la información. Feliz año nuevo.

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Ocultar trazas en una app final de Android

A la hora de desarrollar un aplicación hay multiples formas de
Es de esperar que cuando terminamos de desarrollar una aplicación y la subimos al play store no queremos mostrar ninguna traza de depuración, ya no solo porque el usuario final vea nuestras trazas sino por rendimiento ya que aunque no lo parezca, el logger consume memoria.

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MSI GT60-220us con Mountain Lion 10.8.2 – hackintosh

Hacia algún tiempo llevaba planteandome la opción de instalar un hackintosh, principalmente porque aunque me gusta el hardware de Apple lo veo caro para las prestaciones que ofrece. Asi que me he estado informando sobre este mundo y portatiles compatibles o semi-compatibles.

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Admob, concienciando a tus usuarios (Android)

Son muchos los usuarios de Android que tienen sistemas de terceros o simplemente modificados en su móvil, las llamadas Custom ROMs. Estas ROMs están muy bien, suelen mejorar el sistema, quitar apps inutiles que el fabricante quiere que tengamos, añadir funcionalidades nuevas y en general suele hacer que el móvil vaya más ligero. Esta parte de hecho, es la que más me gusta del sistema Android, la personalización a la que puedes llegar.

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Creando un tmLanguage para Sublime (syntax definition)

En este pequeño manual vamos a aprender a crear un coloreado de sintaxis para Sublime Text 2, un editor de texto multiplataforma que se ha convertido en algo más que necesario en mi día a día.

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md5sum para Mac

Hola a todos, este es un pequeño script para nuestros Macs, que hace el md5 del fichero que le paséis como parametro.
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